Vestas Windkraftanlage

V 5.1 Final Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo, heute möchte ich euch eine Vestas Windkraftanlage vorstellen.

Sie stammt aus dem LS15. Die Anlage wurde mit LS19 Standard-Funktionen versehen. Im Vergleich zum Orginal vom LS15 habe ich zudem den Sound ausgetauscht.

Preis: 1.500.000 €

Unterhaltskosten: 500€ pro Tag

Leistung: 2000kw

Einnahmen pro Stunde: 2000€ (leicht), 1500€ (normal), 1000€ (schwer)

Das Windrad ist auf der Schwierigkeitsgradstufe "Leicht" nach 32 Tagen, auf "Normal" nach 42 Tagen und auf "Schwer" nach 62 Tagen abbezahlt, und erwirtschaftet danach Gewinn.

Es ist mein erster Mod, daher würde ich mich über mögliche Verbesserungsvorschläge in den Kommentaren freuen!!

 

Änderungen in V5.1 Final:

-Neues Storebild
-i3d File wurde aufgeräumt

Ein riesiges Dankeschön geht an Kyosho, der mir die Erlaubnis gegeben hat, diesen Mod hochladen zu dürfen, sowie an Ifko[nator], der mir erlaubt hat seinen Script "AddStoreCategory " nutzen zu dürfen!!

 

Bitte nur den Orginallink auf Modhoster nutzen!!!
HINWEISE zu dieser Seite (Modhoster) sind erlaubt!

Credits

Modell: Kyosho, Giants
Textur: Kyosho, FSven, Giants
Script: Giants
Idee / Konzept: Kyosho, Giants, FSven
Tester: FSven
Sonstige: Ifko[nator] FSven

  • 10. Januar, 15:26 Uhr
    Version 5.1 Final

    -Neues Storebild
    -i3d File wurde aufgeräumt

  • 21. September, 22:15 Uhr
    Version 5.0 Final

    -Kühler auf der Gondel angebracht
    -Modell in Blender aufgesplittet (ist aber eigentlich nur für mich interessant, da ich so den Mod besser anpassen kann)
    -Hindernisbemalung teilweise angepasst
    -Dies ist nun, wenn keine Bugs mehr auftreten, die letzte Version für den LS19

  • 23. August, 14:44 Uhr
    Version 4.1 Final

    -Fehler von 4.0 wurde behoben

  • 23. August, 14:29 Uhr
    Version 4.0 Final

    -Farbring am Turm wurde hizugefügt
    -Dies ist die letzte Version, sofern es kein Bugs o.Ä. gibt

  • 05. April, 21:46 Uhr
    Version 3.0

    -Hindernisbefeuerungsebenen leuchten nur noch Nachts
    -Hindernislicht auf dem Maschinenhaus blinkt (Nachts)
    -Store Bild wurde verändert
    -Textur wurde teilweise verändert

  • 30. März, 14:33 Uhr
    Version 2.1

    Lua Call Stack mit Patch 1.3 wurde behoben.

  • 09. Januar, 23:42 Uhr
    Version 2

    Das Maschinenhaus lässt sich jetzt von der Tür aus drehen.

  • 31. Dezember, 12:26 Uhr
    Version 1.0

  • 903700
    von FSven
    vor mehr als 4 Jahre
  • 891171
    von FSven
    vor etwa 5 Jahren
  • 891170
    von FSven
    vor etwa 5 Jahren
  • 891169
    von FSven
    vor etwa 5 Jahren
  • 891168
    von FSven
    vor etwa 5 Jahren


Dateien

31.12 2018
Modhoster Userbewertung
4.39 / 23 Stimmen

Empfehlungsrate

96,55%
nach 29 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

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21. 09 2019 1.928
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FS19_Vestas_Windturbine_V4_1.zip
5,3 MB 1231
23. 08 2019 1.231
5 ältere Versionen

8 Kommentare

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  1. gelöschter Nutzer 31. 03 2019

    Super Mod. Ich finde es sehr toll, dass die WKA jetzt auch mit dem neuesten Patch funktioniert. Aber wäre möglich, das die roten Lichter nur Nachts leuchten? Wäre cool wenn du dir das mal anschaust!

    1 Antworten

  2. misterm23 19. 03 2019

    Mit der neuen Version 1.3.0.1 funktioniert diese Anlage nicht mehr .... Leider ....


  3. 2019-03-19 11:43 Warning (script): 'getRotation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    2019-03-19 11:43 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (791): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
    2019-03-19 11:43 LUA call stack:
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/shared/scenegraph.lua (18) : getRotation
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/placeables/WindTurbinePlaceable.lua (160) : rotate
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (98) : update
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/BaseMission.lua (1500) : update
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1971) : update
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/main.lua (1863) : update
    2019-03-19 11:43 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-03-19 11:43 dataS/scripts/shared/scenegraph.lua(19) : attempt to perform arithmetic on local 'x' (a nil value)


    Fehler bei der neuen Version 1.3.0.1


  4. DerMatze86 10. 02 2019

    Mit Patch 1.3 Beta verursacht das Windrad bei mir direktnach dem Start einen Spielabsturz.

    1 Antworten

  5. Der Rotor dreht sich in die falsche Richtung... -.-'
    Peinlich!

    1 Antworten

    1. FSven 01. 02 2019

      https://de.wikipedia.org/wiki/Windkraftanlage#Drehrichtung,_Rotor-_und_Blattanordnung
      Vielleicht sollte man erst einmal googeln, welche Drehrichtung sich im Laufe der Zeit durchgesetzt hat...

      1 Antworten

  6. Joker301069 10. 01 2019

    ähh meine Güte Leute ..der Jung lädt seinen ersten Mod hoch und muss sich gleich rechtfertigen warum er diese und jene Funktion drinn hat ? bleibt mal locker ...einfach den Mod richtig anschauen.Da sind nur Standard Funktionen drinn und für das Model liegt eine Freigabe vor , also was hat er falsch gemacht?


  7. FSven 10. 01 2019

    Schau mal auf LS-Modcompany nach, da habe ich Kastor auch nochmal gefragt!

    1 Antworten

    1. kastor_Ger 10. 01 2019

      Ist doch alles gut. Man lernt doch nur durch abschauen. Und das die gondel durch animatedObjects gedreht wird( also eine giants standard funktion) ist doch alles io.

      mfg


  8. T7.250fahrer 04. 01 2019

    Echt tolle Anlage 5 Sterne. Könntest du vielleicht in den nächsten Versionnen sie betretbar machen (unten vielleicht) und das man die Gondel drehen kann oder die WKA abschalten kann oder die Geschwindigeit ändern kann wenn man lust hat wäre echt nice.



}